魔兽天下怀旧服:治疗津贴的原理在哪?已经TBC了,怎么还不作废

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魔兽天下TBC怀旧服一直存在职业津贴的问题,60版本的时刻就存在TN津贴、术士坦等等类型;就算到了TBC,T的津贴有时刻可以没有,但治疗津贴却能连续坚挺。治疗津贴的原理在哪?已经TBC了,怎么还不作废,不给不行吗?

先来看T的消耗

以卡拉赞为例,治疗一趟下来可能会消耗20多瓶大蓝,T则是在面临夜之魇和王子的时刻才会喝铁盾,至于说大红的消耗则并不多。说到这里可能有同伙差异意了,T的大红消耗少不难明白,但要说到和治疗喝大蓝对照,T吃铁盾吃大红似乎也未廉价,之前见过一个T的铁盾要2分钟一瓶,治疗并不是开打了就喝蓝吧。T需要喝铁盾的地方除了夜之魇和王子p2,另有格鲁尔10层以上,玛瑟里顿起手接Boss和30%的时刻才需要,其余时刻消耗真的不如治疗多,对于全程需要卡着CD喝铁盾的T,这T的水准是有多差?

由于血量不稳固,以是T喝大红的时刻可强人人都看不到,打团的时刻若是为了省一瓶大红,那么很可能会导致团灭,会玩的T会保持随时准备喝药、吃糖、开手艺,消耗并不低。除了拓荒的时刻喝得多,之后的消耗会越来越少,每一趟有1组左右就足够了;根据团原本看,T在卡拉赞消耗对照大,玛瑟里顿和格鲁尔的消耗并不大。

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睁开全文

治疗的耗蓝项目

从加BUFF最先,牧师的蓝耗项目就算是最先了;牧师除了要拍耐力和精神,部门情形下还要丢暗影防护;骑士则是每个职业给一次;奶德要拍爪子,此项内容不包罗萨满。现在奶德在团队中的数目不多,若是只有一个的话,全团Buff都要拍,牧师则是可以分工,骑士则是要看团队职业设置来决议拍什么。

治疗的药水消耗

治疗的药水消耗和其他职业并没有什么差异,无非就是药剂、烹饪、抹油。若是H本灭团了,那么认真的牧师一定会把药拉满,节约下来的时间不仅仅是自己的,另有人人的。那么在不划水的条件下,除非治疗装备已经结业,那么面临Boss的消耗会降低不少,若是没结业,那么打每个Boss时最少要消耗掉一瓶大蓝,现在人人都对照追求快一点的游戏节奏,这时刻对于治疗就是磨练了。有时刻人人以为拉小怪很快,人人不怎么坐地板,缘故原由就在于治疗拿大蓝当水喝。

治疗的缺口对照大

不管到什么时刻,优异的治疗都属于欠好找的情形,以是治疗津贴即是是吸引治疗进本的一个手段。而更主要的一个缘故原由就是治疗打起团来很累,治疗需要在全团头像上切换目的,顺便还要瞅准时机打断治疗阻止过量,有时刻还要预判抬T的血线,前一秒T被打掉一截,后一秒直接续上。对比法师的Tap切换目的,治疗需要全程盯着团队打地鼠,不出问题还好,出了问题就是自己的误差。

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